quand je publie le rendez-vous hebdomadaire #IIMDesignInteractif
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 25 mars 2015 à 11:26
quand je publie le rendez-vous hebdomadaire #IIMDesignInteractif
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 18 mars 2015 à 11:47
à la semaine prochaine, sur Google Hangout à 11h.
quand une team IIMParis participe aux Culture Experience Days de l'Adami
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 14 mars 2015 à 02:16
Team d'étudiants de l'IIM.
Designers, makers, développeurs et artistes maïeutiquent.
Pour suivre le hackaton #adamiCED
quand on connecte ma robe de mariée
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 14 mars 2015 à 01:43
1) je me marie 2) on connecte ma robe.
Projet mené par un groupe d'étudiants ingénieurs ESILV et un groupe d'IIM au De Vinci FabLab(w).
J'ai bien de la chance, non ?
Pour suivre le projet : http://bridezilla-io.tumblr.com/
quand je crée un rdv #IIMDesignInteractif
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 11 mars 2015 à 21:30
En tant que responsable de l'axe Design Interactif de l'IIM, je créé un rendez-vous Hangout le mercredi à 13h. "13 minutes pour parler #IIMDesign Interactif". Les étudiants et des invités pourront y participer et tout le monde pourra le voir en direct et en catchup. (merci Google)
Voici la deuxième édition :
quand on interview Yassine Slami, concepteur multimédia, universcience
Catégorie : Design d'interaction. Ecrit par Patricia Gallot-Lavallée, le 9 mars 2015 à 10:28
Guillaume et Romain, étudiants à l'IIM, sont venus avec moi interviewer Yassine Slami concepteur d'application multimédia à la cité des sciences et au Palais de la découverte.
Les thèmes de l'interview :
- Comment faire tout de suite comprendre à l'utilisateur les modalités d'utilisation d'une installation multimédia (est-ce à regarder, est-ce à toucher, est-ce à jouer à plusieurs ?),
- La coopération source d'engagement sur une installation,
- Les étapes de la conception d'une exposition interactive,
- La place du prototype et du "fine tuning" dans une processus d'achat fait d'appel d'offres et de deadlines,
- Techniques pour rendre une installation interactive robuste,
- Les technologies utilisées pour créer des installations interactives qui seront utilisées pendant plus de 8 ans par environ 600 000 visiteurs,
- Et finalement, l'essence d'une bonne installation interactive dans un musée, c'est lorsque son interface, son contenu sert d'une manière toute simple : son propos. (eg : la manivelle de la Vie de Léonard.)
C'était super. Romain doit rédiger un article pour le blog de l'IIM, en attendant voici les photos que j'ai prises.