quand j'interviews auprès de la nouvelle promo Poly3D
Par Patricia Gallot-Lavallée, 25 janvier 2017 à 19:31 :: En cours avec PGL :: #845 :: rss
En résumé : deux semaines pour créer un jeu de plateau, 0,5 jour pour faire un prototype papier, le tester, le présenter à des revendeurs potentiels, faire de vrais tests utilisateurs, visualiser avec 2 mètres de Pizza de la Casa Bianca et une pizza picolini l'importance du marché du jeu vidéo vs le marché du jeu de plateau.
2 groupes d'étudiants ont choisi à la fin du challenge de chercher à vraiment produire le jeu et le mettre en vente.
Un super accueil du marché polynésien. Encore une talentueuse promo Poly3D.
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